app开发的三大技术框架(app 开发框架)
本篇文章给大家谈谈app开发的三大技术框架,以及app 开发框架对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。
本文目录一览:
- 1、web app 开发使用哪个框架最好
- 2、Java的三大框架是什么?
- 3、现在主流的web app框架有哪些
- 4、我想问一下开发app需要什么技术
- 5、开发android app有什么架构吗
- 6、app开发都会用到什么框架
web app 开发使用哪个框架最好
1、Sencha Touch
Sencha Touch 是世界上第一个支持 HTML5 和 CSS3 标准的移动应用框架,你可以使用 HTML5
来编写音频和视频组件,还可以使用 LocalStorage Proxy 来存储离线数据,同时,大量 CSS3
样式表为你提供了创建健壮样式层的可能。
优点
• 用户体验最接近Native App, 具有整体的UI组件、布局解决方案;
• 统一的编程代码结构和要求,良好组织的代码易于维护;
• 继承ExtJS 4的应用程序MVC架构;
• 完善的API文档,示例;活跃的社区,网上有大量的文档书籍帮助学习;
缺点
• 兼容性差,仅支持webkit内核的浏览器;
• 框架比较重量级,学习成本比较高;
• 商业化使用有版权问题;
2、jQuery Mobile
jQuery Mobile 是创建移动 web 应用程序的框架。适用于所有流行的智能手机和平板电脑。 使用 HTML5 和 CSS3 通过尽可能少的脚本对页面进行布局。
优点
• 跨浏览器兼容性最好,几乎兼容所有的平台和浏览器;
• 入门简单,语法简洁,编码灵活,一些简单的应用直接用HTML既可实现,无需Javascript;
• 开源插件与第三方扩展网上资源丰富;
• 完善的API文档,示例;活跃的社区,网上有大量的文档书籍帮助学习;
缺点 • jQuery Mobile对代码没有特定的要求,后期维护难度较大;
3、Zepto
Zepto 就是一个 jQuery 的轻量级替代品,几乎完全一样的 API,但是专门为 Mobile 或者 HTML5 浏览器设计和优化。
优点
• 学习成本低,Zepto保持了与jQuery几乎一样的功能,使用gzip压缩只有5-10k;
缺点
• Zepto不支持Windows Phone下的IE ;
框架没有好坏之分,只是看哪款比较适合自己。
Java的三大框架是什么?
java三大框架是:
1、Struts
为了解决这些问题,出现了Struts框架,它是一个完美的MVC实现,它有一个中央控制类(一个Servlet),针对不同的业务,我们需要一个Action类负责页面跳转和后台逻辑运算,一个或几个JSP页面负责数据的输入和输出显示,还有一个Form类负责传递Action和JSP中间的数据。JSP中可以使用Struts框架提供的一组标签,就像使用HTML标签一样简单,但是可以完成非常复杂的逻辑。从此JSP页面中不需要出现一行包围的Java代码了。
可是所有的运算逻辑都放在Struts的Action里将使得Action类复用度低和逻辑混乱,所以通常人们会把整个Web应用程序分为三层,Struts负责显示层,它调用业务层完成运算逻辑,业务层再调用持久层完成数据库的读写。
使用JDBC连接来读写数据库,我们最常见的就是打开数据库连接、使用复杂的SQL语句进行读写、关闭连接,获得的数据又需要转换或封装后往外传,这是一个非常烦琐的过程。
2、Hibernate
这时出现了Hibernate框架,它需要你创建一系列的持久化类,每个类的属性都可以简单的看做和一张数据库表的属性一一对应,当然也可以实现关系数据库的各种表件关联的对应。当我们需要相关操作是,不用再关注数据库表。我们不用再去一行行的查询数据库,只需要持久化类就可以完成增删改查的功能。使我们的软件开发真正面向对象,而不是面向混乱的代码。我的感受是,使用Hibernate比JDBC方式减少了80%的编程量。
现在我们有三个层了,可是每层之间的调用是怎样的呢?比如显示层的Struts需要调用一个业务类,就需要new一个业务类出来,然后使用;业务层需要调用持久层的类,也需要new一个持久层类出来用。通过这种new的方式互相调用就是软件开发中最糟糕设计的体现。简单的说,就是调用者依赖被调用者,它们之间形成了强耦合,如果我想在其他地方复用某个类,则这个类依赖的其他类也需要包含。程序就变得很混乱,每个类互相依赖互相调用,复用度极低。如果一个类做了修改,则依赖它的很多类都会受到牵连。 为此,出现Spring框架。
3、Spring
Spring的作用就是完全解耦类之间的依赖关系,一个类如果要依赖什么,那就是一个接口。至于如何实现这个接口,这都不重要了。只要拿到一个实现了这个接口的类,就可以轻松的通过xml配置文件把实现类注射到调用接口的那个类里。所有类之间的这种依赖关系就完全通过配置文件的方式替代了。所以Spring框架最核心的就是所谓的依赖注射和控制反转。
现在的结构是,Struts负责显示层,Hibernate负责持久层,Spring负责中间的业务层,这个结构是目前国内最流行的Java Web应用程序架构了。另外,由于Spring使用的依赖注射以及AOP(面向方面编程),所以它的这种内部模式非常优秀,以至于Spring自己也实现了一个使用依赖注射的MVC框架,叫做Spring MVC,同时为了很好的处理事物,Spring集成了Hibernate,使事物管理从Hibernate的持久层提升到了业务层,使用更加方便和强大。
Struts框架是2000年就开始起步了,技术相当成熟,目前全球Java开发中Struts框架是显示层技术中当之无愧的王者。它拥有大量的用户群和很好的开发团队。这也是国内大部分Java软件公司对新进员工的基本要求。
现在主流的web app框架有哪些
现在主流的WEB APP开发框架有哪些?Web app框架是一种基于浏览器载体的框架,包含前端、后端和数据库三个大的方向,各个方向的工具技术都不一样。现在主流的工具技术包含.NET、SqlServer、Bootstrap等,开发工具也会不一样。
web APP开发框架和工具详解
Web APP前端开发技术框架包括三个要素:HTML、CSS和JavaScript,当然还有很多高级的前端框架,比如bootstrap、Jquery等。
Web APP后端技术框架也有很多,比如.Net、JAVA、PHP等,各大语言都有其开发架构和工具,像.NET的MVC架构和Visual Studio工具,JAVA的J2EE架构和Eclipse工具。
数据库现在有三种主流的关系型数据库:Mysql\SQLserver\Oracle,还有Nosql非关系型数据库:Redis、Mogodb等。开发工具有SQL Server Management Studio、Navicat等。
我想问一下开发app需要什么技术
目前app开发方式主要分原生app开发,web app开发和混合app开发,他们所涉及到的技术要点如下:
一、原生app开发
开发Native App需要根据运行的手机系统采用不同的开发语言,开发安卓app开发需要熟悉java语言,对于Android环境和机制要熟悉,学会搭建android开发环境,此外一些app某些功能还可能涉及到算法,需要有一定的数学基础,了解数据结构,自行开发API的能力和调用第三发API的经验,熟悉tcp、IP,socket等网络协议,如果涉及到服务器,还需要了解webservice相关知识和相应的开发语言,常用有PHP、JSP、ASP.Net.,在UI设计、框架、性能优化、调试适配等也是要有所了解的;如果是开发IOS app,需要懂得Objective-C主流编程语言,利用iOS SDK搭建开发环境,
二、网页app开发
iOS/Android的内置浏览器是基于webkit内核的,很多app开发都是用html或html5、CSS3、JavaScript技术,服务端技术用java、php、ASP。相对来说,网页开发涉及到的技术点较少。
三、混合app开发
混合开发中主流的是以web为主体型的开发,穿插Native功能。对于前面原生app开发和网页app开发的技术都要了解。这种开发方式兼容了混合app和网页app的优点,是目前很多人采用的方式,但是会这方面的技术人才比较少。
开发android app有什么架构吗
主要有以下模块:
(1) JSON,图像等的异步下载;
(2) 网络请求的排序(scheduling)
(3) 网络请求的优先级处理
(4) 缓存
(5) 多级别取消请求
(6) 和Activity和生命周期的联动(Activity结束时同时取消所有网络请求)2、android-async-http
主要有以下模块:
(1) 在匿名回调中处理请求结果
(2) 在UI线程外进行http请求
(3) 文件断点上传
(4) 智能重试
(5) 默认gzip压缩
(6) 支持解析成Json格式
(7) 可将Cookies持久化到SharedPreferences 3、Afinal框架
主要有四大模块:
(1) 数据库模块:android中的orm框架,使用了线程池对sqlite进行操作。
(2) 注解模块:android中的ioc框架,完全注解方式就可以进行UI绑定和事件绑定。无需findViewById和setClickListener等。
(3) 网络模块:通过httpclient进行封装http数据请求,支持ajax方式加载,支持下载、上传文件功能。
(4) 图片缓存模块:通过FinalBitmap,imageview加载bitmap的时候无需考虑bitmap加载过程中出现的oom和android容器快速滑动时候出现的图片错位等现象。4、xUtils框架
主要有四大模块:
(1) 数据库模块:android中的orm框架,一行代码就可以进行增删改查;
(2) 注解模块:android中的ioc框架,完全注解方式就可以进行UI,资源和事件绑定;
(3) 网络模块:支持同步,异步方式的请求;
(4) 图片缓存模块:加载bitmap的时候无需考虑bitmap加载过程中出现的oom和android容器快速滑动时候出现的图片错位等现象;5、ThinkAndroid主要有以下模块:(1) MVC模块:实现视图与模型的分离。
(2) ioc模块:android中的ioc模块,完全注解方式就可以进行UI绑定、res中的资源的读取、以及对象的初始化。
(3) 数据库模块:android中的orm框架,使用了线程池对sqlite进行操作。
(4) http模块:通过httpclient进行封装http数据请求,支持异步及同步方式加载。
(5) 缓存模块:通过简单的配置及设计可以很好的实现缓存,对缓存可以随意的配置
(6) 图片缓存模块:imageview加载图片的时候无需考虑图片加载过程中出现的oom和android容器快速滑动时候出现的图片错位等现象。
(7) 配置器模块:可以对简易的实现配对配置的操作,目前配置文件可以支持Preference、Properties对配置进行存取。
(8) 日志打印模块:可以较快的轻易的是实现日志打印,支持日志打印的扩展,目前支持对sdcard写入本地打印、以及控制台打印
(9) 下载器模块:可以简单的实现多线程下载、后台下载、断点续传、对下载进行控制、如开始、暂停、删除等等。
(10) 网络状态检测模块:当网络状态改变时,对其进行检6、LoonAndroid 主要有以下模块:
(1) 自动注入框架(只需要继承框架内的application既可)
(2) 图片加载框架(多重缓存,自动回收,最大限度保证内存的安全性)
(3) 网络请求模块(继承了基本上现在所有的http请求)
(4) eventbus(集成一个开源的框架)
(5) 验证框架(集成开源框架)
(6) json解析(支持解析成集合或者对象)
(7) 数据库(不知道是哪位写的 忘记了)
(8) 多线程断点下载(自动判断是否支持多线程,判断是否是重定向)
(9) 自动更新模块
(10) 一系列工具类
app开发都会用到什么框架
国内几个集成类型的框架大致看过,适合入门级别或者对App要求不是很严格的开发者。
如果对App的性能、包size有要求。对代码有洁癖,不想使用一个功能就引入一个大坨jar包。
或者想专注学习某一个模块或方向,那么推荐你使用Lite的类库。
以下是lite站点已列出的一些特点
1. 专一,每个库只做一件事情,并且只有核心相关的代码,这使得框架库体积非常小。
2. 简单,不需要三方依赖或辅助,API使用简单。
3. 性能不错,作者每个环节经过测试对比,来选出更好的模式和做法。
4. 依赖抽象,开发者可以自由的替换实现,来拓展功能。
5. 约定优于配置,这个无需多说了,省掉多余描述,更好地做事情。
图片加载,UIL或者Picasso;
数据库,ormLite或者greenDao;
网络层,apcahe的http-common或者square的okhttp;
聊天,XMPP;
JSON解析,fastJson;
动画,NineOldAndroids。
关于app开发的三大技术框架和app 开发框架的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。